Más de cuatro años después del cambio de nombre de Facebook a Meta como muestra de la confianza de la empresa tecnológica por el metaverso como el futuro de la tecnología, la compañía liderada por Zuckerberg está enfilando la reducción del 30% de la inversión en la que fue su gran apuesta en 2021.
Los recortes se planearon durante una reunión en las instalaciones de la compañía liderada por Zuckerberg en Hawái y son parte de la planificación presupuestaria anual de la empresa para 2026 y, según Bloomberg, la compañía deberá realizar despidos, que podrían anunciarse en enero del próximo año, para hacer frente a una disminución de inversión tan grande.
Además de la disminución del 30% en la inversión en el metaverso, Zuckerberg también ha pedido la reducción del 10% en todos los niveles, algo estándar en los ciclos presupuestarios de los últimos años.
La pérdida de importancia del metaverso dentro de la estrategia de la compañía significa una derrota personal para Mark Zuckerberg, quien fue el principal valedor de esta nueva tecnología. “Será un internet aún más inmersivo y corporizado donde estarás dentro de la experiencia. Creemos que el metaverso será el sucesor de Internet móvil”, declaró el CEO de Meta durante el Facebook Connect de 2021.
La apuesta por el metaverso ha despertado críticas entre los inversores, quienes lo ven como un derroche de recursos. El departamento encargado del metaverso se encuentra dentro de Reality Labs, división de Meta que, desde 2021, ha perdido, según Bloomberg, más de 70.000 millones de dólares.
En 2021, Zuckerberg renovó la identidad de la empresa entorno a la idea del metaverso
La disminución de la importancia del metaverso en la estrategia de Meta contrasta con el aumento del interés por parte de Zuckerberg en el desarrollo de modelos de inteligencia artificial que sustentan los chatbots, en productos relacionados con la IA generativa y en productos como las gafas inteligentes Ray-Ban de Meta.
Pese a que Zuckerberg aún mantiene la creencia de que algún día las personas trabajarán y jugarán en mundos virtuales. El metaverso, cuatro años después del anuncio de la apuesta de Meta por él, se ha confirmado como un negocio inviable.

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